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Una espada de Majora’s Mask abrió un nuevo lado de Legend of Zelda

Después de más de 25 años de The Legend of Zelda, la Master Sword ha perdido su brillo. No me refiero a las muchas veces que Link tuvo que literalmente reparar o restaurar la espada. Es que personalmente estoy un poco aburrido. Aunque los diseños varían, muchas versiones simplemente adaptan la hoja estándar de filo ancho y el mango azul con alas. Eso es genial y todo eso, pero puede parecer un poco estándar y estereotipado.

Por esta razón, siempre he tenido debilidad por los juegos de Zelda en los que Link no puede usar la Espada Maestra. Link empuña la Espada Blanca EL Gorra Minish y solo una espada normal en ella El despertar de Link. Esto todavía me molesta, pero hay otro juego donde no aparece la Master Sword: La leyenda de Zelda: La máscara de Majora. De hecho, máscara de Majora les dio a los fanáticos las espadas más geniales en la historia de la serie y sacó a relucir un lado nuevo y más oscuro de la franquicia.

Con máscara de Majora, los directores Eiji Aonuma y Yoshiaki Koizumi entregaron el extraño favorito de la serie. En él, Link no se encuentra en Hyrule, sino en el turbulento mundo de Termina. Cada juego de Zelda puede parecer deprimente a su manera. Pero incluso hoy, máscara de Majora Parece sorprendentemente transgresor para un juego de Zelda. Esto permite a Link fracasar –y volver a fracasar– en su papel de héroe. Dentro Ocarina del tiempo, Link retrocede en el tiempo para salvar a Hyrule. Dentro máscara de Majora, todo lo que puede hacer es comprarse unos días antes de que una luna calamitosa haga una mueca con dientes redondeados. Y la premisa les dio a los desarrolladores la configuración perfecta para ser creativos con los poderes de Link y especialmente con su espada.

En lugar de utilizar únicamente herramientas estándar como armas, Link colecciona máscaras que utiliza como elementos. Cada uno tiene el espíritu de un personaje muerto, y algunos incluso permiten que Link se transforme físicamente en la imagen del alma del difunto. Estos objetos parecen maldecidos por el poder. En las escenas que se activan cuando se pone una, Link se pone una máscara, como una que se parece a la cara de un Goron, y grita de agonía mientras adopta su nuevo cuerpo. Estos nuevos cuerpos amplían la cantidad de poderes que tiene Link y, en un caso particular, le otorgan una espada excepcionalmente genial.

[Ed. note: This post contains spoilers for the ending of The Legend of Zelda: Majora’s Mask.]

Al final del juego, Link puede obtener la Máscara de la Deidad Feroz que le permite empuñar la Espada de la Deidad Feroz correspondiente. Es una hoja gigante de doble hélice que gira y puede disparar discos de luz. La espada y el personaje correspondiente ayudan a Link a enfrentarse al jefe final del juego y le otorgan una gran cantidad de poder. En lo que respecta al análisis básico de la espada, parece genial. No es de extrañar que juegos posteriores, como Aliento de lo salvaje Y Lágrimas del reino, Lo traje de vuelta. La máscara de la Deidad Fierce también nos muestra un nuevo lado del manejo de la espada de Link.

Imagen: Nintendo/Nintendo EDP vía BeardBear/YouTube

La Máscara de la Deidad Feroz le da a Link un poder incalculable, pero a un costo. Se convierte en un animal y un guerrero monstruoso. Cuando el niño que lleva la máscara de Majora le da a Link el objeto maldito, él afirma que Link es el «chico malo». Según Fan Wiki, la versión original en japonés se refiere a la máscara como la que usa un «oni» u ogro. Incluso Link parece desconcertado por su poder, y la descripción pregunta: «¿Podrían los poderes de esta máscara oscura ser tan oscuros como los de Majora?»

La espada Fierce Deity no es la única espada genial que aparece en máscara de Majora. También soy fanático de la hoja arcoíris y las rosas negras talladas en la espada de la Gran Hada. Pero personalmente, me gusta la espada Fierce Deity porque muestra un lado que rara vez vemos en The Legend of Zelda. Esto le permite a Link ganar la pelea contra el jefe final, pero sacrifica su humanidad durante la pelea. Si usas la máscara, él no gana como él mismo, sino con un poder monstruoso prestado. Esto parece algo que Ganondorf probablemente haría, y menos como las payasadas del héroe. Es un nivel de profundidad que rara vez se muestra en torno a las espadas en The Legend of Zelda, y por eso (y por el hecho de que se ve genial), siempre ha sido uno de mis favoritos.

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