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‘The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom’ cambia los tropos por nuevos trucos

Nintendo, después de casi cuatro décadas, está tomando La leyenda de Zelda En algún lugar nuevo. Con Ecos de sabiduríala compañía de videojuegos no solo se basa en la experimentación de su último lanzamiento de Switch, Lágrimas del reino—También hace algo que ningún otro título de Zelda ha hecho antes: darle a la princesa un poder que antes solo le estaba otorgado a Link.

“Le dieron una espada a Zelda” ha sido el estribillo de Ecos de sabiduría desde que se anunció en junio. Pero eso no es todo lo que hace que el juego sea único. Más bien, es parte de una serie en 2D de arriba hacia abajo para la franquicia, una con un aspecto y una sensación diferentes a los de Lágrimas del reino que aún utiliza las libertades que los jugadores obtuvieron con los juegos anteriores, como la capacidad de crear todo, desde prisiones Korok hasta mechs gigantes.

En Ecoseso significa poder tomar varias partes del mundo en sí para replicarlas y reutilizarlas. Para el productor de la serie Eiji Aonuma, también significa que los jugadores no se aburrirán de Zelda (los juegos). « Empezamos a sentir », dijo Aonuma recientemente, « que los fans no podrían seguir jugando a esta franquicia a menos que puedan pensar de forma independiente y probar varias cosas libremente por su cuenta, en lugar de seguir un camino establecido ».

Puede que no sea intencional, pero este cambio también significa que los jugadores no se aburrirán de Zelda (el personaje). Aquí, la heroína homónima puede crear cosas y luchar para salir de las mazmorras de maneras que Link nunca podría.

El juego comienza con muchos Leyenda de Zelda Los juegos hacen lo siguiente: Zelda ha sido capturada y Link va en camino para salvarla. Esta vez, sin embargo, después de luchar contra su captor, Link es arrastrado hacia una profunda grieta violeta y Zelda tiene que liberarse. Lo hace, pero su feliz reencuentro en casa se ve interrumpido cuando Zelda es culpada por las grietas que aparecen por todo Hyrule. Ahora, como fugitiva, debe descubrir cómo cerrar las grietas y salvar a Link con la ayuda de un nuevo amigo mágico, Tri, que le otorga la capacidad de crear copias (« ecos ») de objetos y enemigos.

Zelda no es una luchadora prolífica, por lo que los ecos se convierten en sus armas principales, su principal todo. Las camas son excelentes escaleras cuando se apilan de cierta manera; las piezas voladoras pueden lanzar a Zelda a través de grandes espacios; las ollas lanzadas en la dirección opuesta crean distracciones. La alegría de Ecos de sabiduría El objetivo es descubrir cómo utilizar todo lo que encuentres a tu favor. En un rompecabezas, por ejemplo, pude ver las piezas que el juego esperaba que utilizara: dos rocas apiladas de forma llamativa y perfectamente alineadas para cortar el vapor de dos respiraderos que me impedirían avanzar. Me salté todo el proceso con unos cubos de agua colocados con cuidado. Nadé hacia mi libertad y seguí adelante, sintiéndome como un genio.

Ecos de sabiduría¿Cuál es la narrativa subyacente? Zelda no necesita imitar a Link para ser una heroína digna por sí sola.

El ingenio está en el corazón de Ecos de sabiduría. Debido a que existen múltiples formas de resolver muchos de los misterios del juego, avanzar a través de ellos a veces da a los jugadores la sensación de haber pasado a escondidas por una sección bajo las narices de los desarrolladores. Las áreas en las que no tenía por qué estar se volvieron accesibles con unas cuantas camas colocadas inteligentemente, un trampolín y una persistencia infantil. Invoqué ejércitos de Keese parecidos a murciélagos para que lucharan mis batallas por mí mientras Zelda dormitaba cerca. ¿Así era como se suponía que debía jugar? Probablemente, pero de todos modos me sentí travieso.

Los ecos del juego son tan efectivos que apenas utilicé las habilidades de Zelda al estilo Link, fuera de las situaciones en las que el juego me lo exigía. La princesa puede transformarse en una bomba azul que lanza flechas y empuña una espada, pero el tiempo que pasa en esta forma quema energía que necesita ser repuesta a propósito. Está pensada para usarse con moderación.

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