Una característica nueva e interesante a nivel de sistema exclusiva de Alpha es el modo de demostración. Deje el Alpha intacto durante dos minutos y comenzará a ejecutar uno de los “modos de atracción” de los juegos instalados de las máquinas recreativas reales de antaño: esas cautivadoras ráfagas de juego que atraerían a los jugadores, tentándolos a desprenderse de sus monedas mostrando las partes más llamativas y emocionantes de los juegos. ¿Es significativo? ¿ »hace » algo? No, pero es otro guiño cariñoso a la historia de los videojuegos.
Y esa es el arma secreta de Evercade: no es sólo una forma de jugar juegos antiguos, es una celebración de ellos y de tus experiencias con ellos. Al igual que otras consolas en el ecosistema de hardware, Alpha es un museo virtual a partes iguales, cada juego viene con una pequeña viñeta sobre por qué fue importante, qué terreno abrió, por qué fue querido (o a veces por qué no lo fue). Un menú de biblioteca registra a qué juegos tienes acceso, se expande con cada carrito de Evercade que colocas, y tu tiempo de juego y tus estadísticas se registran por título. Es un tesoro escondido que se expande cuanto más le pones.
Llamamiento universal
Ese tesoro es la otra arma secreta de Evercade, ya que cada cartucho de juego es compatible con todo su hardware (casi(las colecciones del Museo Namco no son compatibles con las consolas Evercade VS o VS-R basadas en TV).
Dado que gran parte de la biblioteca de Evercade consiste en colecciones de juegos, eso genera una gran cantidad de riquezas retro. Desde clásicos de Atari que datan de los primeros días de las salas de juegos hasta juegos de disparos con desplazamiento que se hicieron famosos gracias al R-Type de Irem, o luchadores especializados como Dragon Master, Alpha es una forma fenomenal de volver a visitarlos o encontrarlos por primera vez.
Sin embargo, hay una advertencia con respecto a algunos de los lanzamientos más recientes de Evercade de sus colecciones de consolas, principalmente el Legado de Kain y Tomb Raider lanzamientos. Ambos carritos, que recopilan las versiones originales de PlayStation de Presagio de sangre: Legado de Kain y Legado de Kain: Soul Reavery los primeros tres juegos de Lara Croft, respectivamente, son técnicamente compatibles con Alpha, pero solo en la medida en que el gabinete los ejecute. El diseño de seis botones del Alpha replica los botones A, B, X, Y, L1 y R1 de los controladores Evercade estándar, pero carece de entradas L2/R2. Dado que estos juegos requerían esos botones en PS1, no se pueden controlar adecuadamente aquí sin conectar un controlador externo (o una consola portátil Evercade para usar como tal).
Sin embargo, según nuestra experiencia, ambas colecciones se congelaron cuando se conectó un controlador externo (un pad Xbox con cable), lo que requirió reiniciar el sistema para borrarse. Eso es algo frustrante, por supuesto, pero no es realmente un factor decisivo para Alpha. De todos modos, esos juegos nunca fueron pensados para una sala de juegos; sería un buen truco poder intentar jugarlos de esa manera. Aún así, es algo que debe tener en cuenta cualquiera que tenga una colección amplia de Evercade.
Sin embargo, eso casi parece una objeción. Para una oferta de arcade en casa, hay muy poco que criticar al Alpha. A falta de gabinetes originales de tamaño completo o tableros arcade, es una de las mejores maneras de experimentar una parte importante del legado de los juegos de la manera más legítima posible.
Con su fantástico diseño, su brillante pantalla y una sólida colección de juegos incluidos en ambos modelos, este es Evercade en su mejor forma.