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Prismatic parece una gran experiencia en Destiny 2: The Final Shape

Cuando vi por primera vez el primer tráiler de Prismatic: la nueva subclase «avanzada» que llega Destino 2 dentro la forma final — Les dije a mis amigos: “Este es el cambio más grande que jamás hayan anunciado para Destiny. » Y después de una visita a la sede de Bungie en Bellevue, Washington, para participar en la expansión desde el principio, estoy convencido de que tenía razón.

«La integración de Prismatic probablemente cambiará Destiny en un nivel fundamental», Ben Wommack, Destino 2Así me lo dijo el responsable de la zona de combate durante nuestra entrevista in situ. «Pero esa es la intención de lanzar ese tipo de característica en el juego».

Si vous n’êtes pas familier, Prismatic n’ajoute aucune nouvelle capacité au jeu, comme les sous-classes Stasis ou Strand Darkness que les Gardiens ont obtenues au cours des années précédentes (bien que chaque classe obtienne un nouveau Super et un nouveau Aspect dentro la forma final, que es distinto de Prismatic). En cambio, la idea es que los Guardianes puedan combinar elementos de todas sus subclases para crear construcciones que sean mucho más elaboradas y poderosas que nunca.

Por ejemplo, si actualmente quiero usar Thundercrash Super en mi Titán, necesito estar en mi subclase Arc, porque Thundercrash es una habilidad de Arc. Prismatic elimina estas restricciones, en su mayor parte, por lo que cuando la forma final lanza, puedo usar Thundercrash para infligir daño a los jefes mientras corro con una granada Strand Shackle y un escudo lanzador de vacío.

Imagen: Bungie

Luego está la Trascendencia, que es una nueva habilidad de súper tipo que puedes cargar y causar daño de Luz y Oscuridad en igual medida. El daño de armas o habilidades basadas en la Luz llena la barra de Luz, mientras que lo contrario llena la barra de Oscuridad. Cuando hayas llenado ambas barras, podrás «Trascendence», que recarga toda tu energía de habilidad, aumenta temporalmente el daño y la defensa de tu arma y te otorga una granada exclusiva de Transcendence.

Todo esto es muy abrumador, pero como dijo Wommack, ese es el problema.

«Creo que realmente somos nosotros enviando una gran carta de amor a los maestros artesanos del juego», dijo Wommack. “Les vamos a dar mucho en qué pensar. Y queremos que lo pienses, porque nosotros pensamos en ello.

Catarina Macedo, gerente de proyecto de ampliación de Destino 2, continuó diciendo que Prismatic funciona desde dos ángulos: recompensar a los jugadores que ya tienen mucho conocimiento del juego (los «maestros artesanos de la construcción» mencionados por Wommack) y alentar a los jugadores que tienen muy poca experiencia en la creación de juegos a divertirse. . Prismatic te ofrece tantas más opciones de las que has tenido en Destiny que es casi imposible mirar la pantalla de personalización de Prismatic y no pensar: Bien, ¿cómo voy a hacer que estas cosas funcionen juntas?

Ahora, he creado bastantes compilaciones a lo largo de mi década con Destiny, pero durante mi vista previa me encontré saltando repetidamente a mi menú y haciendo ligeros cambios en mi configuración Prismatic. Encontrar una manera de recargar constantemente mi medidor de trascendencia se sintió como un baile y me hizo pensar en cómo mi equipo tenía sinergia con la configuración de mi clase. Había construido Stasis y Strand Titan juntos, lo que me permitió congelar y suspender todo, pero sin ninguna habilidad de Luz, realmente estaba luchando para que funcionara el lado de Luz de mi barra de mejora de Trascendencia.

Imagen: Bungie

Para resolver este problema, comencé a cambiar de arma y cambié un combate cuerpo a cuerpo de Strand por un Arco. Ahora los ataques con mis armas primarias y pesadas contribuyeron a mi barra de luz, mientras que la mayoría de mis habilidades me dieron energía oscura. Cada vez que probaba una nueva versión, tenía que pasar por este proceso de iteración. Y cada vez, el juego me recompensaba, como si cada pieza del rompecabezas que lograba encajar me hiciera aún más fuerte. No solo estaba construyendo para poder derrotar a un gran jefe de banda o al difícil Grandmaster Nightfall, lo hacía porque era divertido.

Por muy divertido que fuera, dejé la sede de Bungie con algunas preocupaciones sobre Prismatic.

Primero, me sentí tan poderoso usando Prismatic que no pude evitar preguntarme cómo planeaba Bungie desafiarme nuevamente. Las misiones de campaña legendarias que jugué parecían mucho más fáciles que caída de luz Y La reina bruja una vez que descubrí cómo maximizar mis nuevos poderes. Pero Bungie ya ha prometido que el nuevo Forma definitiva La incursión va a ser una de las más duras de la franquicia, y después de la difícil repetición de Crota’s End el verano pasado, estoy dispuesto a darle a Bungie el beneficio de la duda.

Mi preocupación más seria fueron las habilidades y aspectos que los desarrolladores decidieron incluir en Prismatic, ya que actualmente solo puedes combinar ciertas habilidades de cada elemento.

El equipo de Bungie decidió utilizar algunos de los aspectos menos populares de cada clase al crear Prismatic. Esto significaba que sólo tenía acceso a aspectos que no uso mucho tiempo. Por un lado, fue algo emocionante, porque ayudó a que todo se sintiera fresco. Por otro lado, no pude evitar preguntarme qué tipo de construcciones podría hacer si Bungie eliminara aún más las restricciones.

Un titán se prepara para desatar un enorme rayo sobre sus enemigos en Destiny 2: The Final Shape

Imagen: Bungie

¿Qué pasaría si pudiera combinar el aspecto de mancha solar Sol Invictus del Titán Solar con el aspecto de demolición controlada del Titán del Vacío para poder esparcir charcos de fuego explosivos y curativos por toda la arena? Seguramente sería aún más fuerte y difícil de equilibrar que el Prismatic que jugué durante mi vista previa, razón por la cual probablemente estos dos aspectos no están disponibles para Prismatic. Pero la nueva subclase es tan divertida que es un poco decepcionante que no pueda cumplir cualquier extraño sueño de fiebre de Titán que mi cerebro pueda imaginar.

Esto puede parecer una queja porque sólo puedes comer pastel. O helado, y en cierto modo lo es, pero eso no es un problema con la gente con la que he hablado en Bungie.

«Tenemos muchos planes futuros que esperamos, ya sabes, cambiar y responder, en función de cómo reaccionan los jugadores a Prismatic el primer día, el primer fin de semana, durante la carrera de incursión, durante toda la primera semana», dijo Wommack. . Me dijo que los desarrolladores quieren y esperan que los jugadores piensen en cómo los aspectos no prismáticos impactan su construcción prismática. Pero la esperanza es que esos mismos jugadores también se hagan preguntas como: «Bueno, ¿cómo equilibraría Bungie eso?» »

Hay muchas maneras de ver la declaración de Wommack, pero para mí está claro que Prismatic es un experimento, como lo fue Stasis para el sistema de subclase 3.0 en 2020. la forma finalA medida que se lanza Destiny, esta experiencia ya es lo más emocionante que le ha sucedido a Destiny en años. Pero, ¿cómo será este experimento dentro de unos meses, o incluso el próximo año? Esta es la pregunta que todo fanático de Destiny debería hacerse alguna vez. la forma final llega el 4 de junio.

Divulgación: este artículo se basa en una Destino 2: Forma final evento previo celebrado en la sede de Bungie en Bellevue, Washington, del 14 al 17 de mayo. Bungie proporcionó el viaje y el alojamiento de Polygon para el evento. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Polygon aquí.

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