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Playables de YouTube aún no tiene juegos para competir con Apple

YouTube lanzó una nueva función el martes: juegos móviles gratuitos que puedes jugar directamente en la aplicación o en tu computadora. Después de varios meses de probar la función con suscriptores de YouTube Premium, la plataforma híbrida de menos de 100 juegos ya está disponible para todos los usuarios y, como era de esperar, resulta decepcionante.

Afin de se conformer aux réglementations de l’App Store d’Apple, l’application YouTube ne peut pas concurrencer directement l’App Store lui-même, c’est-à-dire qu’elle ne peut pas vendre d’applications ou juegos. Por lo tanto, YouTube de Google ofrece juegos gratuitos dentro de la propia aplicación, y la experiencia limitada no ayuda a inspirar competencia, ni siquiera con los juegos gratuitos de la App Store. En lugar de descargar los juegos que deseas jugar, Playables básicamente funciona como cualquier otro sitio web de alojamiento de juegos. (Si no puede encontrar uno, probablemente se deba a que la mayoría de los juegos se encuentran en nuestros discos duros o en la nube hoy en día, pero AddictingGames.com es una aproximación que me viene a la mente).

Esto significa juegos bien producidos, como Tumba de la máscara, puede hacer cosas como guardar su progreso. Otros se reinician cada vez que abres el juego en Playables. Algunos incluyen controles diseñados para entradas de teclado y otros le permiten cambiar entre el trackpad y el mouse.

Además de algunos aspectos destacados como Tumba de la máscara, Enfrentamiento de Angry BirdsY Cortar la cuerda, hay docenas de juegos extremadamente baratos que no son muy divertidos de jugar en la computadora. (dibujar un escalador, Lonchera listaY Combinación de colores son algunos ejemplos de, eh, menos educado opciones en Jugables.) También es decepcionante jugar en la aplicación móvil ya que la interfaz corta aproximadamente una décima parte de la pantalla y no tiene un modo de pantalla completa. El modo de pantalla completa de la versión del navegador simplemente amplía el navegador para llenar la pantalla, en lugar de solo el juego, como si fuera un video de YouTube.

Imagen: Happymagenta UAB/Playgendary vía Polygon

No puedo culpar a YouTube por encontrar una manera de hacer que algunos de estos juegos se puedan reproducir fácil y legalmente (ja) en un navegador sin publicidad: completar algunos niveles de un juego web determinado entre reuniones me lleva de regreso a la sala de informática en A mediados de la década de 2000, en el buen sentido, pero con la llegada de Steam, este movimiento se siente más como una señal de Google a Apple de que todavía está aquí para competir en el mercado de los juegos digitales, en lugar de una decisión en beneficio de los jugadores. . Puede que me encuentre jugando algunos Tumba de la máscara en el navegador web de YouTube, pero definitivamente no voy a reproducirlo en la aplicación móvil de YouTube, ya que es gratis en la App Store. Entonces, para mantener mi progreso en un solo lugar, continuaré jugando en mi iPhone.

En cuanto a la interfaz, todavía queda mucho por hacer. Actualmente, solo puedes filtrar tus juegos jugables por «Inicio», que muestra los juegos que has jugado, y «Examinar», que muestra todos los juegos disponibles en orden alfabético. También puedes buscar un juego en la barra de búsqueda de YouTube, pero tendrás que revisar algunas líneas de videos y anuncios antes de llegar al módulo Jugables.

Esto, junto con la mala selección de títulos, habla de una de las principales razones por las que Google Play Store no ha ganado a Apple App Store: la curación. Tengo acceso a ambos mercados y constantemente encuentro que el mercado de Google está lleno de juegos de mala calidad que están ahí principalmente para ver los anuncios alojados en el juego.

La App Store también tiene este problema, pero Apple es notoriamente incisiva sobre qué aplicaciones están permitidas en la tienda, particularmente en términos de privacidad y recopilación de datos. Esto significa que los juegos con mayor valor de producción, es decir, equipos con más dinero y tiempo para pasar por el proceso de investigación de Apple, podrían tener más probabilidades de llegar a ambos mercados, mientras que los juegos de bajo presupuesto y de éxito rápido podrían llegar sólo a Play Store.

Espero que Playables se llene mucho más en los próximos meses, lo que significa que muchas de estas primeras quejas pueden desaparecer. Tengo especial curiosidad por ver si YouTube lanza juegos originales, lo que me daría un argumento mucho más convincente para dedicar más tiempo a la plataforma. Y aunque creo que Playables es una forma inteligente y astuta de lograr que la gente juegue juegos de Google Play Store en iPhone, no creo que vaya a impulsar a la industria en un sentido u otro, al menos no en su estado actual.

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