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Nintendo demanda al creador de ‘Palworld’, Pocketpair

Mundo Palconocido coloquialmente por los fans como « Pokémon con armas », está en problemas. Nintendo y The Pokémon Company anunciaron el jueves que presentaron una demanda por infracción de patente en Tokio contra Pocketpair, la empresa detrás del juego, alegando que Mundo Pal “infringe múltiples derechos de patente”.

La demanda no es del todo inesperada. Mundo PalLos jugadores atrapan criaturas debilitándolas y atrapándolas en esferas Pal, similares a las Poké Balls. Los fanáticos también han señalado numerosas similitudes en el diseño entre Pals y Pokémon. Los jugadores también han provocado la ira de Nintendo por crear mods que hacen explícita la conexión al incluir Pokémon reales.

Curiosamente, la declaración de Nintendo alega violaciones de patentes, no de derechos de autor, lo que puede indicar que la demanda podría tener más que ver con la mecánica del juego que con el diseño de las criaturas.

Mundo Pallanzado en enero, fue un éxito instantáneo. En su primer mes, el juego de supervivencia en mundo abierto vendió más de 12 millones de copias y se convirtió en el mayor lanzamiento de Game Pass de terceros de Microsoft hasta la fecha.

El jueves, cuando se difundió la noticia de la demanda, Pocketpair publicó un comunicado en el que decía que la empresa « desconocía las patentes específicas ». [it is] acusado de infringir”, pero prometió investigar las acusaciones.

La compañía afirma que seguirá trabajando para mejorar el juego; lanzó un parche con correcciones de errores a principios de esta semana. “Es realmente desafortunado que nos veamos obligados a dedicar un tiempo significativo a asuntos no relacionados con el desarrollo del juego debido a esta demanda”, se lee en el comunicado. “Sin embargo, haremos todo lo posible por nuestros fanáticos y para asegurarnos de que los desarrolladores de juegos independientes no se vean obstaculizados o desanimados a la hora de perseguir sus ideas creativas”.

En Internet, los fans siguen apoyando abiertamente el juego. “En lugar de intimidar a las empresas más pequeñas, los que van a por vosotros deberían hacer mejores productos”, escribió un usuario de X en respuesta a la publicación de Pocketpair sobre la demanda. “Nintendo realmente necesita ser humillada, y la competencia es saludable para todos los involucrados”, escribió otro. Otros respaldaron a Nintendo, que, como señaló Serkan Toto, el director ejecutivo de la consultora de la industria del juego Kantan Games, en X, tiene un “historial legendario (especialmente en Japón) en lo que respecta a demandas como esta”.

En entrevistas anteriores, el director ejecutivo de Pocketpair, Takuro Mizobe, ha rechazado las acusaciones de irregularidades y ha afirmado que « no tenemos absolutamente ninguna intención de infringir la propiedad intelectual de otras empresas ».

Nintendo no está de acuerdo. En el comunicado que publicó, la empresa afirma que “seguirá tomando las medidas necesarias contra cualquier infracción de sus derechos de propiedad intelectual, incluida la propia marca Nintendo, para proteger las propiedades intelectuales que ha trabajado duro para establecer a lo largo de los años”. La empresa tiene una larga historia de hacer precisamente eso. ¿La mayor sorpresa aquí? Que haya tardado tanto.

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