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Larian Studios ya no creará juegos ni DLC de Baldur’s Gate

Ahora que Puerta de Baldur 3 fue un gran éxito tanto crítico como financiero, la gente está esperando ansiosamente la secuela del desarrollador Larian Studios. Sin embargo, según el fundador del estudio, Swen Vincke, el futuro no está en Baldur’s Gate. franquicia o Dungeons & Dragons en su conjunto.

Durante una charla en la Game Developers Conference el jueves (descubierta por IGN y confirmada por Polygon en un video en la conferencia oficial de TikTok), Vincke dijo que Larian no trabajaría en ningún DLC, expansión o secuela para el juego. propiedad a Wizards of the Coast y pasar a proyectos no relacionados.

Puerta de Baldur 3 Siempre tendremos un corazón, un lugar cálido en nuestros corazones. Siempre estaremos orgullosos de ello, pero no continuaremos. No vamos a hacer más ampliaciones, como todo el mundo espera. no vamos a hacer Puerta de Baldur 4, lo que todos esperan de nosotros. Vamos a seguir adelante, nos vamos a alejar de D&D y vamos a empezar a crear algo nuevo”, dijo.

Michael Douse, director editorial de Larian, confirmó la noticia en una publicación en X (anteriormente Twitter). “Como todos, he tenido mucho tiempo para reflexionar sobre esta increíble aventura y no puedo explicar lo emocionado que estoy por lo que sigue. ¡Espero que te unas a nosotros para esto! » escribió.

Vincke habló más sobre la decisión con Gamespot. Explicó que inicialmente quería hacer más Baldur’s Gate, pero decidió no hacerlo.

«Esto no es para lo que estamos hechos», dijo Vincke. “Es literalmente lo opuesto a lo que es Larian. Queremos hacer cosas grandes y nuevas. No queremos repetir lo que ya hemos hecho.

Todo esto no significa que Larian no seguirá trabajando en Puerta de Baldur 3. El mes pasado, Douse anunció que el equipo estaría trabajando en un «plan multiplataforma para soporte de mods», cuya implementación aún faltan varios meses.

Hasbro, propietaria de Wizards of the Coast, reconoció el éxito Puerta de Baldur 3 » estaba en su informe financiero de 2023 publicado el mes pasado. Dijo que gran parte del crecimiento de Wizard of the Coast y los juegos digitales se puede atribuir a Monopoly Go!, Magia: El Encuentro, Y Puerta de Baldur 3. También fue un gran éxito de crítica y ganó varios premios. Justo un día antes del anuncio, Puerta de Baldur 3 Ganó cuatro trofeos en los Game Developers Choice Awards (también organizados por GDC), incluido el de Juego del año. También ganó el premio al Juego del año en The Game Awards en 2023.

Por lo tanto, Hasbro desea aumentar su producción de juegos y confiar en la franquicia Baldur’s Gate. como mencionó el director ejecutivo de la empresa, Chris Cocks, durante una llamada de resultados que coincidió con el informe.

“2024 se trata de devolver la rentabilidad a los productos de consumo, invertir para lograr un impulso a largo plazo en los juegos e impulsar mejoras significativas en los resultados de Hasbro. […] En resumen, estamos reuniendo todos los elementos necesarios para continuar invirtiendo en nuestras iniciativas de crecimiento mientras ampliamos la forma en que nuestras franquicias llegan a los fanáticos a través de los juegos digitales”, dijo Cocks. “Anticipamos una larga cola hasta 2024 y más allá para este mega éxito.

Sin embargo, Wizards of the Coast sufrió despidos justo antes de la Navidad de 2023, lo que tuvo un impacto enorme en los equipos de D&D y Magic. Esto incluye al equipo que ayudó con Puerta de Baldur 3según Vincke.

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