Estoy aquí para hacer amigos, disfrutar de los amables comentarios de Internet y decir la oscura verdad que todos saben que es cierta: el controlador N64, el infame joypad tridente de Nintendo para su tercera consola doméstica, es, y siempre lo fue, horrible.
Puedes pensar que te gusta. Si tienes “cierta edad”, es muy probable que tengas buenos recuerdos de estar acurrucado frente a una pantalla de televisión, chillando de furia cuando te golpeaba un caparazón azul en Mario Kart 64; perderte en el frenético caos del modo multijugador Super Smash Bros.; o explorar Hyrule con los ojos muy abiertos en Ocarina del tiempo.
Sin embargo, la nostalgia es una fuerza poderosa, y esos recuerdos cálidos y difusos de lo que es sin lugar a dudas una de las épocas doradas de los juegos te ciegan al hecho de que estabas haciendo todo eso con una abominación de control en tus manos.
Odio es un término fuerte para referirse a un controlador de videojuego, pero odio el controlador N64 con una pasión que debe ser poco saludable para dirigirla a un manojo de plástico y cables. Y siendo de eso cierta edades un odio que he cargado desde pequeño. Sin embargo, a medida que pasó el tiempo, el odio disminuyó, o al menos pasó a un segundo plano. Esta semana, sin embargo, mi ira ha vuelto a salir a la luz.
Días analógicos
¿El motivo de este renovado odio? La revelación de Analogue3D, una próxima consola de terceros que no solo reproduce cartuchos de juegos originales de Nintendo 64, sino que también los hace aceptables en una pantalla de TV 4K moderna. A diferencia de la serie de consolas “mini” lanzadas en los últimos años, como la SNES Classic Mini o la Sega Genesis/Mega Drive Mini, el equipo de Analogue no depende de la emulación de juegos, sino que ejecuta esos cartuchos originales y utiliza una FPGA. chip para, esencialmente, emular el hardware de la consola original.
No es el primer intento de Analogue de revivir el hardware clásico, ya que anteriormente lanzó productos como Analogue Pocket, una computadora de mano con forma de Game Boy que reproduce carros originales de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance. También se puede equipar con adaptadores para manejar los carros Game Gear, Neo Geo Pocket Color, TurboGrafx-16 y Atari Lynx, lo que lo convierte en el sistema de ensueño de un coleccionista de juegos retro.
Analogue3D también parece ser una tecnología prometedora. Analogue dice que está construido alrededor de « un 220k LE Altera Cyclone 10GX, el FPGA más poderoso que Analogue haya usado en un producto », ofrece soporte sin región para cartuchos N64 desde cualquier parte del mundo en formato NTSC o PAL, una versión incorporada del Nintendo Expansion Pak (un accesorio N64 que duplicó la memoria disponible de la consola de 4 MB a la friolera de 8 MB, mejorando el rendimiento en juegos seleccionados) y salidas en 4K o modos de visualización originales que mantienen la « verdadera calidad de referencia CRT » con « líneas de exploración inmersivas y máscaras de sombras”.