En los juegos, como en el cine, Indiana Jones ha pasado por una mala racha. Las recientes hazañas del intrépido arqueólogo en la pantalla grande han tenido, en el mejor de los casos, una recepción tibia, ya que en 2008 El reino de la calavera de cristal y 2023 El dial del destino ninguno de los dos logró reavivar la emoción que disfrutó la trilogía original de los años 80; también sus excursiones de juego han tenido problemas. Un juego de Facebook desaparecido, un puñado de esfuerzos móviles y un par de lanzamientos de Lego en los últimos 15 años son malos seguimientos de juegos como El destino de la Atlántida. Agradecidamente, El gran círculo marca un cambio de suerte. Esta es una aventura lo suficientemente impresionante como para estar al lado de los mejores momentos cinematográficos de Spielberg.
Podría haber sido al revés. Al principio, el desarrollador MachineGames se ciñó demasiado al modelo de las películas, con una secuencia de introducción que replica casi plano por plano (excepto la perspectiva en primera persona) la apertura de En busca del arca perdida. El resultado es una experiencia lineal que tiene miedo de desviarse de la Santa Trilogía, reverente hacia su posición hasta el punto de la timidez. Afortunadamente, esto se limita en gran medida solo a la sección del tutorial: un escape de una roca y un sombrero de fieltro rescatado, saltamos a 1937 y el juego comienza a mostrar de qué está hecho realmente.
Establecer entre asaltantes y La última cruzada, El gran círculo comienza correctamente cuando un hombre imponente vestido de negro roba una reliquia aparentemente sin importancia de la casa académica del Dr. Jones, Marshall College, y la única pista que queda es un colgante que señala a Indy hacia el Vaticano. Más rápido de lo que puedes empuñar un látigo y trazar una línea roja a través de un mapa, Indy se asocia con la periodista de investigación Gina Lombardi para descubrir una antigua orden de gigantes, mientras persigue al loco nazi Emmerich Voss, quien busca desenterrar fuerzas ocultas para darle a Hitler una ventaja sobrenatural en la guerra.
En lugar de seguir la ruta del mundo completamente abierto, MachineGames opta por áreas de pruebas contenidas para cada escena. Desde el Vaticano hasta Gizeh (ahora Giza), y Sukhothai en Siam (ahora Tailandia), cada parada en la búsqueda de Voss está magníficamente realizada y llena de misterios por descubrir, pero no tan abrumadoramente vasta como para que la exploración se convierta en una tarea ardua. Hay una verticalidad fantástica en las ubicaciones, desde trepar por laberintos de tejados hasta arrastrarse por criptas, lo que hace que cada área parezca aún más grande. Aunque ciertos elementos se repiten en cada escenario clave (encuentra un disfraz para mezclarte, ayuda a algunos lugareños, intenta encontrar artefactos clave antes que Voss), es poco probable que te quedes quieto el tiempo suficiente como para que alguna vez se estanque o se vuelva repetitivo.
El resultado es que El gran círculo Casi se siente como dos juegos en uno, dependiendo de tu estilo de juego preferido. Avanza a través de los objetivos principales de la misión y es un juego rápido e interactivo. Indiana Jones película, repleta de todo el humor, la emoción y el encanto que el público ha llegado a amar. Tómate tu tiempo para buscar todos los objetos coleccionables y resolver todos los acertijos antiguos, y se sentirá como una evolución de Inexplorado o Tomb Raiderlas dos franquicias de juegos más influenciadas por Indiana Jones en primer lugar. Un gran círculo, por cierto.
¡Sin billete!
Todo esto difiere bastante de lo que había dicho antes el desarrollador. lobostein juegos. Si bien no hay escasez de nazis (o camisas negras italianas o soldados imperiales japoneses) a los que Indy puede golpear, no necesariamente hay ningún beneficio en matar a todos los fascistas que encuentres. El énfasis está firmemente en el sigilo, el subterfugio mediante disfraces y el uso judicial del combate sólo cuando sea necesario. Abrir fuego contra los enemigos probablemente atraerá aún más atención no deseada, lo que rara vez termina bien; es mucho mejor usar cualquier arma como garrote para golpear silenciosamente a los enemigos hasta dejarlos inconscientes. De vez en cuando te tratan con un remate conciso y sardónico de Indy en el proceso.
El combate cuerpo a cuerpo es una de las grandes fortalezas de El gran círculo. Ya sea aturdiendo a un guardia nazi por detrás con la culata de un rifle astutamente o boxeando cuerpo a cuerpo con los nudillos desnudos, cada golpe aterriza con un peso increíblemente satisfactorio. Se siente completamente auténtico para el personaje: Indy no ha sido reinventada en el modelo de Wolfenstein BJ Blazkowicz, disparando a todo lo que se mueve. Sigue siendo el héroe imperfecto y extremadamente frágil que se las arregla con más suerte que con la fuerza bruta. Esa sensación de vulnerabilidad crea oportunidades para momentos perfectos de Indy, como correr para noquear a un capitán nazi que te ha descubierto y golpearlo en el último segundo antes de que pueda alertar a los demás con su silbato. todo se siente fantástico.