InicioVideojuegosEl mejor artículo de Lorelei y los Ojos Láser es su sello

Nuestros últimos artículos

El mejor artículo de Lorelei y los Ojos Láser es su sello

Lorelei y los ojos láser destaca por muchas razones. Presenta acertijos tortuosamente difíciles y un ambiente distintivo que parece inspirado en el cine negro. Juegas como una mujer llamada Lorelei que deambula por un hotel extravagante y resuelve sus numerosos misterios. El juego tiene muchos secretos complicados, pero eso no es realmente lo que me intrigó mientras jugaba. El mayor enigma de mi juego involucró un objeto único: un tampón.

Lorelei puede guardar una variedad de artículos en su elegante estuche plegable. Cuando comiences el juego, encontrarás elementos útiles como la llave de tu auto y un sello. Su inclusión me llamó la atención porque los tampones son un artículo cotidiano muy común y, sin embargo, rara vez aparecen en los videojuegos. He jugado videojuegos durante décadas y me he encontrado con miles de objetos diferentes, pero solo recuerdo haber visto sellos en otro juego (ese otro ejemplo es el maravilloso juego Tidy Up Clutter). Desembalaje).

Lorelei y los ojos láser fue desarrollado por Simogo, el mismo equipo detrás del juego de carreras Pop Sayonara Corazones Salvajes. Polygon le preguntó al cofundador del estudio, Simon Flesser, por qué el equipo decidió agregar el elemento al juego. Flesser señaló que los objetos comunes, como los sellos, pueden ayudar a crear un estado de ánimo o sensación específica en el juego.

«Estos objetos y acciones cotidianos, como usar el baño y tomar el ascensor, están ahí para establecer una sensación de cotidianidad o normalidad», dijo Flesser por correo electrónico. “Los elementos más absurdos y surrealistas del juego parecen aún más extraños cuando se presentan junto con estos elementos ordinarios. »

“No creo que mucha gente hubiera descubierto que cada artículo en la bolsa tenía una descripción extensa, incluidos los tampones. Fue muy divertido escribirlos”, dijo Flesser.

Imagen: Simogo/Annapurna Interactive

En cuanto a la idea, no surgió de una reunión de desarrolladores, sino de casa. “Esto lo sugirió mi pareja, quien acaba de preguntar por qué la mujer no lleva tampones en el bolso”, dijo Flesser.

Mi colega Nicole Carpenter (quien revisó el juego) y yo no pudimos encontrar un uso para el sello. Mientras jugaba, simplemente intenté meter el pad en agujeros y ranuras al azar. No funcionó. Sin embargo, esto hizo que mi colega y yo nos preguntaramos si el tampón hizo tener algún tipo de aplicación práctica para un rompecabezas. Resulta que el sello no es una solución galáctica para ninguno de los acertijos del juego. Como dijo Flesser: «Simplemente existe».

Últimas publicaciones

No se lo pierda

Mantente en contacto

Vaya siempre un paso por delante de los últimos lanzamientos.