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El editor de GTA Take-Two cerrará Kerbal Space Program y los estudios OlliOlli

Bloomberg informa que el editor de Grand Theft Auto, Take-Two Interactive, cerrará dos estudios de juegos como parte de un plan recientemente anunciado para despedir al 5% de su fuerza laboral.

Los dos estudios son Roll7, con sede en Londres, desarrollador de los populares juegos de patinaje OlliOlli, e Intercept Games, una empresa de Seattle formada por Take-Two para crear Programa espacial Kerbal 2.

Ambos estudios formaban parte del sello editorial boutique de Take-Two, Private Division. Parece que Private Division, probablemente mejor conocida por estrenar la película de Obsidian Entertainment Los mundos exteriores, se verá fuertemente afectado por los despidos de Take-Two. GamesIndustry.biz informa que la «gran mayoría» del personal de las divisiones privadas en Seattle, Nueva York, Las Vegas y Munich han sido despedidos.

Roll7 se abrió paso con un juego de skate de la vieja escuela OlliOlli en 2013. Fue adquirida por Private Division en 2021 antes del lanzamiento de OlliMundo Olli y skater-shooter competitivo Rodillodromo en 2022.

Intercept Games fue creado por Private Division en 2020 para hacerse cargo del desarrollo de Programa espacial Kerbal 2 del desarrollador original Star Theory Games. Star Theory luego cerró. Los informes de que Intercept Games haría lo mismo comenzaron a circular el miércoles después de que Take-Two presentara un aviso en el estado de Washington anunciando el cierre de una oficina en Seattle, lo que afectaba a 70 trabajadores.

En un comunicado, Take-Two no confirmó el cierre de los estudios, pero dijo que Private Division «continúa actualizando Programa espacial Kerbal 2,»que actualmente se encuentra en acceso temprano. También destacó las liberaciones por parte de la División Privada de No hay descanso para los malvados y el próximo cómodo juego de El Señor de los Anillos Cuentos de la comarca. Dijo que Take-Two «no estaba proporcionando detalles adicionales» sobre su programa de reducción de costos, diciendo sólo que estaba «agilizando su cartera, eliminando varios proyectos en desarrollo y racionalizando su estructura organizacional».

Take-Two anunció su reorganización el 16 de abril, diciendo que recortaría el 5% de su fuerza laboral, o alrededor de 580 empleados. La noticia llegó poco después de que el editor aceptara comprar Tierras fronterizas estudio Gearbox Entertainment de Embracer por 480 millones de dólares. La compañía también se está preparando para lanzar el juego de Rockstar Games. Gran robo de auto 6 en 2025.

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