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Dragon Quest Slime de Akira Toriyama es un diseño de personaje perfecto

El impacto de Akira Toriyama en los medios de manga y anime, gracias a Dr. caída Y esfera del dragón, era gigantesco. Además de sus vastos mundos ficticios y su característico estilo ilustrativo, Toriyama fue un brillante diseñador de personajes, hasta el humilde Dragon Quest Slime, el diseño de personajes más perfecto de los videojuegos.

Con el humilde Slime, Toriyama transformó una idea simple en un poderoso ícono visual que ha prosperado durante casi cuatro décadas. El diseño del monstruo común (y héroe ocasional) ha inspirado moda, muebles, comida, electrónica doméstica y cientos de otros productos.

The Slime debutó en el original. Búsqueda del Dragónlanzado en Nintendo Famicom en 1986. La bola pegajosa azul (o naranja) es una de las primeras, si no EL En primer lugar, los enemigos que encuentran los jugadores en un juego de Dragon Quest. Son adorables, pero originalmente se los imaginó como aterradores.

Yuji Horii, el creador de la serie Dragon Quest, afirma que Slime se inspiró en Sir-Tech. Brujería, el clásico juego de rol que presenta sus propios monstruos de limo. “Yo era realmente adicto BrujeríaJuegos de PC, y de ahí saqué la inspiración para Slime», dijo Horii a MTV en 2010. «Estaba garabateando el personaje parecido a Slime y se lo presenté a M.Toriyama, quien diseñó el personaje, y él lo hizo. el limo que vemos hoy.

Sólo más recientemente muchos fanáticos de Dragon Quest han podido vislumbrar lo que Horii había imaginado originalmente. Su boceto suelto de cómo podría verse un Slime, dibujado a mediados de los 80, se distribuyó más ampliamente en 2017. Aquí hay un buen vistazo a la idea original de Horii, a la izquierda, con la interpretación de Toriyama a la derecha.

La descripción de Horii dice que es amorfo y gelatinoso. Se pegaba a la cara de las personas y las estrangulaba hasta morir, según sus notas a Toriyama.

«Originalmente, cuando se nos ocurrió el slime, era un montón de sustancia pegajosa y se lo dimos a Toriyama-san para que dibujara un diseño y hiciera un verdadero monstruo con él», dijo Horii a IGN en una entrevista de 2007. «Nos imaginamos él [as] un charco de baba repugnante, pero cuando regresó con este monstruo en forma de lágrima perfectamente formado, pensamos que era perfecto. Es parte del poder de Toriyama tomar algo como un charco de baba y usar su imaginación para convertirlo en un gran personaje.

El diseño de Toriyama es realmente perfecto. Usando solo unas pocas formas y líneas primitivas, hizo que la baba se sintiera voluminosa y húmeda. Sus ojos grandes y circulares y su sonrisa inquebrantable le dan una expresión vacía y sin rumbo, una apariencia que lo hace ideal para servir como carne de cañón de bajo nivel y alegre compañero de fiesta.

Los elementos centrales de Slime, sus formas fáciles de dibujar, se basan en la misma simplicidad que gobierna el diseño de Astro Boy de Osamu Tezuka y Mickey Mouse de Walt Disney. Dado que se componen de elementos de diseño circular, todos son fáciles de recordar y dibujar rápidamente, lo que los hace altamente adaptables.

Autorretrato de Toriyama del libro de arte. Ilustraciones de Dragon Quest

Imagen: Akira Toriyama, Bird Studio/Shueisha

El diseño del Slime ha sido completamente rediseñado y transformado por Toriyama y otros durante las últimas cuatro décadas. Para Búsqueda del dragón 2Toriyama ha creado nuevas variantes, incluido el Healslime parecido a una medusa y el nocivo Bubble Slime, una iteración que se parece más a la apariencia de la criatura. Brujería raíces. Búsqueda del dragón 4 nos trajo el King Slime, otro diseño de Toriyama que imaginaba una jerarquía de Slimes con una sustancia viscosa azul hinchada que lleva una corona real. A medida que Slime evolucionó, se convirtió en el héroe de juegos como Héroe de Dragon Quest: Limo cohete y animes generados por computadora Dragon Quest: tu historia.

El editor de Dragon Quest, Square Enix, ahora vende todo tipo de productos inspirados en el limo, incluidas mesas de café, pufs gigantes, relojes de arena y bandejas para cubitos de hielo. En Japón, Square Enix vende actualmente casi todo lo que necesitas para vestir a un bebé, desde botines hasta mamelucos y gorros, en diseños Slime de pies a cabeza. El Slime incluso ha sido rediseñado como un controlador de juego: el controlador Slime de Hori, lanzado originalmente para PlayStation 2 y luego regresado a Nintendo Switch y PlayStation 4, es el gamepad más lindo y menos ergonómico del mundo.

Foto de : Square Enix

Una foto de la tetera Dragon Quest Slime con tazas de té.

Foto de : Square Enix

La parte inferior del mando Hori's Slime para PlayStation 4 está en manos de un hombre

Foto: Hori/Square Enix

Una foto de la mesa de centro Slime con té encima.

Foto de : Square Enix

Las creaciones de Toriyama, en particular las de esfera del dragón Y Dr. caída, seguirá inspirando a fans y otros artistas durante generaciones. El legado del mangaka también vivirá más silenciosamente en Slime, un diseño de personaje perfectamente realizado que siempre servirá como taquigrafía visual y como ícono más fuerte de la franquicia Dragon Quest que él ayudó a crear.

Para disfrutar más del trabajo de Toriyama para la franquicia Dragon Quest, consulte Ilustraciones de Dragon Quest: Edición 30 Aniversariola colección de 2018 localizada por Viz Media.

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