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Don’t Starve tendrá un spin-off de un juego de mesa

El querido juego de supervivencia no te mueras de hambre Está adaptado como juego de mesa. Glass Cannon Unplugged, un estudio conocido por crear versiones de mesa de otras series como Frostpunk y Diablo, liderará la creación de Don’t Starve: el juego de mesa en asociación con el desarrollador original del videojuego, Klei Entertainment. Se espera que el juego se lance a través de una campaña de Kickstarter “hacia finales del tercer trimestre de 2024”, según un comunicado de prensa.

Don’t Starve: el juego de mesa está diseñado por parte del equipo detrás Frostpunk: el juego de mesa. Rafał Pieczyński, desarrollador principal de Frostpunk: el juego de mesa, lo diseña no te mueras de hambre adaptación. Jakub Wiśniewski (diseñador de la versión del juego de mesa de esta guerra es mia) y Natanel Vo-Apfel (Hacia afuera: Preludio) también proporcionará una dirección narrativa para el juego. Puedes consultar más detalles en Don’t Starve: el juego de mesa en la página de Kickstarter.

Imagen: Cañón de vidrio desenchufado/Klei Entertainment

El original no te mueras de hambre Sigue a un científico llamado Wilson que de repente se encuentra en un mundo oscuro y siniestro llamado Constant. La jugabilidad combina mecánicas roguelike trepidantes con elementos de juegos de supervivencia como construcción y artesanía. La serie es conocida por su mundo peculiar pero oscuro y su estilo artístico 2D único que casi parece una película de Tim Burton. Desde su debut en 2013, no te mueras de hambre se convirtió en un elemento básico para los fanáticos de los juegos de supervivencia, y Klei Entertainment continuó lanzando DLC para el juego y actualizaciones más de una década después de su lanzamiento.

Cada juego en Don’t Starve: el juego de mesa Tomará aproximadamente entre 60 y 90 minutos para jugar y permite de 1 a 4 jugadores. Según los desarrolladores, el diseño visual del juego adoptará plenamente «el estilo artístico único y caprichoso apreciado durante mucho tiempo por los fanáticos de la serie». Los jugadores asumirán el papel de personajes del videojuego mientras trabajan juntos para burlar los elementos y luchar para sobrevivir contra la amplia variedad de monstruos de Constant. La mecánica del juego de mesa resaltará aspectos del material original como «elección del jugador, combate dinámico y exploración de mundo abierto día y noche», según el comunicado.

Según el comunicado de prensa, este juego de mesa no será el final. El equipo también planea ofrecer contenido adicional a través de «extensiones, complementos y futuros lanzamientos comerciales». Entonces, si tienes ganas de que un monstruo te coma vivo, bueno, tendrás muchas oportunidades para hacerlo.

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