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Cómo “Snufkin: Sound of Music” logró su paso antiautoritario

Snufkin dijo ACAB. Vale, no literalmente «todos los policías son unos bastardos». Más bien, el héroe de Hyper Games. Snufkin: Melodía de Moominvalley » dice cosas como: «Si quitas todos los carteles de un parque, la policía se irá. » Sin embargo, el mensaje permanece y está empezando a hacerse notar. Desde que el juego fue lanzado en Steam y Nintendo Switch, ha ganado seguidores gracias a las objeciones proactivas de Snufkin a encontrar que su amado Valle de los Moomin estaba excesivamente vigilado, dando vida a algunas de las filosofías de larga data de la franquicia de 80 años para los fanáticos ansiosos por compártelos en las redes sociales. medios de comunicación.

Un simpático juego familiar ambientado en el mundo del legendario dibujante finlandés Tove Jansson. Melodía sigue el icónico regreso de Snufkin a Moominvalley después de un invierno vagando por el mundo. Moomintroll ha desaparecido; Siempre optimista, intentó razonar con la policía, lo que resultó en su arresto indefinido. El principal objetivo de Snufkin es socavar al guardián del parque, un altivo hemulen que quiere llenar el valle con monocultivos de césped, cuidados laberintos de setos, animales enjaulados, una presa que destruye ríos y un mar de señales que dictan cómo disfrutar de la naturaleza.

La respuesta de Snufkin a todo esto es arruinarlo todo, destruir la señalización, evadir a la policía y desmantelar vallas, reconstruyendo por la fuerza los parques degenerativos mediante la acción directa.

Después del lanzamiento del juego el 7 de marzo, los jugadores se dieron cuenta de estos temas casi de inmediato. En su reseña, Vulture llamó a Snufkin un «ecoterrorista adorable» sin energía «sin dioses ni amos». En plataformas como X, los fanáticos celebraron su jovial inclinación por el crimen; En Reddit, su filosofía anarquista es más explícita.

No nos equivoquemos: estos temas han prevalecido en la obra de Jansson durante años. Snufkin se ha estado burlando del guardián del parque desde la década de 1950, y la gente también estaba haciendo TikToks sobre su respuesta a la vigilancia policial excesiva en 2021. Sin embargo, ver estas ideas en lo que es esencialmente un juego para niños en Switch las destacó de una manera nueva.

No es que sea Exactamente La intención de Hyper Games. Cuando se le preguntó, Are Sundnes, cofundador y director ejecutivo de la compañía, no se mostró entusiasmado con una agenda política radical en el corazón del juego. La dirección del juego implicó una conversación con los propietarios de los derechos de la franquicia, «Moomin Characters Ltd». «, una organización presidida por la sobrina de Tove, Sophia Jansson, que supervisa el nuevo contenido de Moomin.

En plataformas como X, los fans celebraron la jovial inclinación de Snufkin por el crimen; En Reddit, su filosofía anarquista es más explícita.

“Era muy importante, tanto para ellos como para nosotros, que no nos esforzaramos en inventar demasiadas cosas nuevas”, afirma Sundnes. “En uno de los libros, Snufkin quita los carteles de reglas del parque, los quema todos en un gran incendio y luego electrocuta al guardaparques con Hattifatteners… Aunque Tove Jansson nunca escribió exactamente esta historia, creo que podría haber sucedido. en el canon de los Mumin.

En general, dice Sundnes, los personajes de Moomin en realidad no adoptan posturas políticas sobre cuestiones del mundo real; ni ​​siquiera son conscientes de ellas. Por eso, “nunca tuvimos realmente la intención de hacer un juego con un tema político o ambiental”, dice. “Todos estos elementos surgieron al centrarnos en el personaje de Snufkin y las historias de Tove Jansson. »

Aunque la policía ha sido retratada repetidamente como ineficaz, demasiado entusiasta, inútil y antagónica en el canon de la franquicia Moomin, tienen muy buenas intenciones para el género e incluso han resuelto situaciones en ocasiones, aunque «en parte sin saberlo».

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