Incluso si todas las películas y programas detuvieran inmediatamente la realización de funciones detrás de escena y todos los medios de entretenimiento colapsaran en la noche (aunque aquí en IndieWire preferiríamos que eso no Si eso sucediera, todavía habría una asombrosa cantidad de información sobre cómo se hacen las películas.
Los contenidos especiales en DVD, las conferencias académicas y las charlas en YouTube, por no hablar de los libros, manuales y guías prácticas, son un ejemplo de la increíble habilidad que se necesita para hacer que lo imposible parezca real y lo ordinario parezca presente en la pantalla. El truco, por supuesto, es saber dónde buscar y, afortunadamente para cualquiera que esté interesado en la clave del sonido para contar historias visuales, InDepth Sound Design está creando una impresionante biblioteca de imágenes detrás de escena del arte del sonido en el cine.
El diseñador de sonido Mike James Gallagher ha estado fascinado por las capas que se suman para crear un gran diseño de sonido; Gallagher le dijo a IndieWire que fueron las características especiales del DVD « Terminator 2 » las que despertaron su interés en términos de cómo se puede hacer que suene todo, desde un T-1000 hasta una escopeta. más, de una colección de fuentes muy sorprendentes.
Dada la disminución de las películas que incluían ese nivel de contenido adicional, Gallagher quería conservar los contenidos existentes y hacerlos accesibles en una ubicación de archivo de fácil búsqueda. Esto llevó a la primera versión de InDepth Sound Design, donde Gallagher convirtió los contenidos de DVD en carruseles de Instagram para que los espectadores pudieran ver exactamente cómo las capas se superponían entre sí para crear un sonido clave icónico y terminado.
Por supuesto, eso provocó algunas huelgas por derechos de autor, pero también muchas conexiones con la comunidad de diseño de sonido. “Comencé a notar que en todos mis grupos del foro la gente decía: ‘Oye, ¿quién es? ¿Quién publica esto?’”, le dijo Gallagher a IndieWire. El interés conectó a Gallagher con Michael Coleman de Soundworks Collection, la gente detrás de Pro Sound Effects y, finalmente, con legendarios diseñadores de sonido como Mark Mangini y Richard King. Coleman y Gallagher incluso intercambiaron consejos sobre plataformas.
“Michael Coleman me dijo: ‘Oye, tienes que empezar un canal de YouTube. Deberías hacerlo’. Entonces le dije que tenía que empezar un Instagram, y recuerdo que consiguió un vídeo con 10 millones de visitas [on Instagram]“, dijo Gallagher. “Es genial cómo empiezas a trabajar con todas estas otras personas, colaborando con ellas y aportando ideas, que a su vez aportan a las tuyas”.
Muchos de los videos populares de InDepth Sound Design siguen abordando momentos icónicos del cine en términos de cómo se superponen las capas de diseño de sonido, utilizando charlas y entrevistas (sin derechos de autor) con diseñadores combinadas con imágenes de las películas en las que trabajaron. En su popular video sobre el rugido del T-Rex en “Jurassic Park”, Gallagher tiene emojis simpáticos que indican cuándo se enfatizan las diferentes capas, pero la simplicidad visual del video oculta por completo lo complicado que fue armarlo.
“Esa es una charla que Gary Rydstrom dio hace 10 años y la calidad del sonido era muy mala. No tenían una señal de la mesa de mezclas ni de su portátil ni de lo que fuera que estuviera haciendo; nunca he visto un vídeo de eso. Pero tuve que sincronizarlos de oído”, dijo Gallagher. “Tenía que averiguar qué diablos estaba haciendo, porque reproducía una sección en bucle y no se reproducía en tiempo real. Así que una vez que conseguía una sincronización, reproducía algo en bucle y yo tenía que averiguarlo”.
Pero Gallagher también ha evolucionado el formato hacia algo más parecido a los vídeos que hace el productor musical Warren Huart sobre cómo los ingenieros y productores crean temas icónicos, instrumento por instrumento, pieza por pieza. Los últimos vídeos de InDepth presentan una combinación de entrevistas en directo en una mesa de sonido e imágenes de una película terminada, lo que ayuda a los espectadores a ver cómo diseñadores de sonido como Mangini, King o Johnnie Burn consiguieron el sonido adecuado para sus proyectos.
Ya sea una visión global de cómo Burn abordó el sonido en “The Zone of Interest” o cómo Mangini creó el gusano de arena en “Dune 2”, los videos capturan algunos de los mejores extras de esos DVD y también el verdadero placer de sentarse con un maestro del oficio.
“A la gente todavía le encanta ver a la gente normal reaccionar ante las cosas y a la gente de clase mundial reaccionar ante las cosas, así que pensé: ‘Traigamos algo de eso a nuestra comunidad’, porque no hay mucho de eso en el diseño de sonido”, dijo Gallagher. Así que, aunque es un diseñador de sonido por derecho propio, adopta la posición del miembro curioso de la audiencia y deja que personas como Mangini le expliquen el proceso de pensamiento que implica colocar un micrófono de solapa en la garganta.
El hecho de que la audiencia de InDepth haya resultado ser mucho más amplia que los técnicos de sonido habla de una curiosidad sobre el diseño de sonido. Gallagher espera seguir expandiendo InDepth con más colaboradores, o incluso patrocinadores, para mantener viva esa emoción por aprender, pero al final del día, « creé InDepth para mí », dijo Gallagher. « Siento que me he convertido en una especie de enciclopedia de todos estos trucos y la sabiduría y los consejos que todos estos chicos me han transmitido. Ha sido muy útil ». [in my own career] Y he conocido a mucha gente en la comunidad, lo cual también es un valor en sí mismo”.